Erwan Lehr : « Le serious game est un énorme accélérateur d’expériences »

Publié le 06/12/2014
Le « serious game » est un jeu vidéo qui permet d’apprendre en s’amusant. Avec 600 millions d’utilisateurs de par le monde, son marché en France s’élevait à 47 millions d’euros fin 2011 et pourrait atteindre 84 millions d’euros fin 2015 (chiffres IDATE). Explications avec Erwan Lehr* qui a initié le premier colloque « Les serious games en santé » à la faculté de médecine de Brest le 4 décembre dernier.

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